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12/4(土) 気になる事を検証

前回のアプデから、ビットがとまらなくなりました。

攻撃されてるから逃げようと思っても、ビットが止まらず逃げ遅れ死亡という事が増えています。

聞いた話では「2発判定」との事なので、本当にそうなのか試してきました。

検証だと人も少なく時間的にも軽いことから、動こうとした後もう一発ビットがでてから動ける。

といった感じでした。

実際のGVだともっと出る気がします。

早く以前に戻してもらいたいものですね・゚・(P`q。)・゚・

検証ついでにいろいろ遊びましたO(≧▽≦)O

rs340.jpg

稀にしかみれない、団子パラ!(パラしてないけど・・・w)

rs341.jpg

ランサースキルで、攻撃を受けると相手の防御を下げる。ということだけど・・・。

こんなグラみたいです。初めて知りました。

でも実際防御は下がってないみたいで・・・・。

rs342.jpg

そしてトレイン戦で白チャOKGVであった、白ちゃで味方を隠す!を再現。

そんなことをしてたらあっという間に30分が過ぎ・・・。

引き分けで終わろうね^^っていったのに、こちらの支援さんを倒されてしまいました。

嘘をつかれてしまい、ショックな検証でした。・゜゜・(≧д≦)・゜゜・。エーン!!

テーマ : RED STONE
ジャンル : オンラインゲーム

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